После успеха первых двух частей Assassin's Creed французское издательство Ubisoft решило превратить серию в конвейер. Каждый год франшиза пополнялась одной или сразу несколькими играми, которые создавались почти что по шаблону. Компания брала определённую историческую эпоху, выстраивала на её основе открытый мир, придумывала очередной сюжет о противостоянии ассасинов с тамплиерами и накладывала на всё это традиционный геймплей. Нововведений всегда было минимум. Самыми заметными из них можно назвать командование отрядами бойцов в Revelations и управление кораблём в Black Flag.
В остальном Ubisoft лишь слегка меняла знакомые элементы. Компания старалась улучшить паркур вкупе с передвижением, сделать боевую систему менее зависимой от контратак и добавить новые гаджеты. А ещё в Assassin's Creed постоянно росло количество необязательных коллекционных предметов. Эта тенденция привела к тому, что в Unity при просмотре карты с разномастными значками начинала кружиться голова. Маркеры активностей устилали каждую улицу революционного Парижа и нередко мешали разобраться, куда нужно идти по сюжету.
Конвейерный подход Ubisoft завёл Assassin's Creed в тупик. После крайне посредственной Syndicate стало понятно, что серия нуждается в переосмыслении. Это заметили не только игроки, но и создатели франшизы. Французское издательство взяло годовой перерыв и направило Assassin's Creed в новое русло. Серия ещё сильнее выросла в масштабах и обзавелась ролевыми элементами, которые постепенно становились всё более значимыми. Если в Origins они лишь тестировались, то Valhalla - это уже полноценная экшен-RPG, где скрытные убийства выступают необязательной опцией.
Смена направления не понравилась старым фанатам серии, однако продажи Assassin's Creed выросли, а значит - в плане развития бизнеса Ubisoft всё сделала правильно. Valhalla так и вовсе продемонстрировала лучший старт по количеству реализованных копий во франшизе. Казалось бы, французское издательство нащупало золотую жилу с запасами на долгие годы. Но Ubisoft хочет большего и уже анонсировала очередное переосмысление серии. Её будущее неразрывно связано с амбициозной идеей под названием Assassin's Creed Infinity.
Чем обернётся новая инициатива компании, разбиралась команда GSTV. Мы собрали всю доступную информацию о проекте, покопались в слухах и добавили собственные размышления. Давайте же посмотрим, куда движется древний конфликт ассасинов и тамплиеров.
00:00 Начало
02:22 Вынужденный анонс
06:44 Мечты об одиночных расширениях
10:59 Дело, как всегда, в деньгах
Вступайте в наши группы:
Telegram - https://telegram.me/gstvru
ВКонтакте - https://vk.com/gstvru
Twitter - / gstv_ru
Facebook - / gstvru
#GSTV
#AssassinsCreed
#ACInfinity
Watch video Чего ждать от Assassin's Creed: Infinity? Тёмное будущее серии online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user GSTV 17 January 2022, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 106,094 once and liked it 4.1 thousand people.