Mi segundo Asset para itch.io: "Kings and Pigs" desarrollado en Godot Engine

Опубликовано: 04 Декабрь 2019
на канале: César León
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Enlace: https://in3mo.itch.io/source-code-kin...

He terminado la primera versión de esta demostración para el paquete "Kings and Pigs" de Pixel Frog (  / pixelfrog123  . Dentro pueden encontrar lo siguiente:

1. Todos los scripts del "State Machine for Godot Games" para la creación de máquinas de estado en personajes jugables o no (https://in3mo.itch.io/state-machine-f....
2. Cuatro enemigos que parten de una AI capaz de reconocer al jugador y su entorno para perseguirlo hasta la muerte... dos variantes del enemigo pueden además recoger cajas o bombas para lanzarlas y otro cuenta con el cañón entero a forma de revólver.
3. Sistema de escenas heredadas que permiten formar niveles fácilmente sin repetir procedimientos, enfocado a diseñadores de niveles.
4. Transiciones y procesos que siguen las buenas prácticas de desarrollo en Godot.
5. Scripts para la configuración correcta de la cámara según la escena.

Además de eso todavía el desarrollo está abierto (dependiendo del interés) para agregar:
1. AI del rey cerdo.
2. Mecánicas de los cerdos que aparecen en cajas.
3. Mejora del script para la decoración de niveles.


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